sexta-feira, 13 de fevereiro de 2015

Fugindo do Meta - Marinheiros em Hearthstone (Parte 3)

Bem vindo à série Fugindo do Meta. Onde vou pegar jogos diferentes e fazer coisas diferentes com eles. Dessa vez estou em Hearthstone tentando me dar bem com um baralho de Pirat... MARINHEIROS!!!
O baralho de marinheiros é tem características  agressivo que consegue dominar o jogo com frequência, a principal fraqueza dele é a falta de dano em área e ser muito dependente do combate.
A lista dele está aqui: 


Partida 11
Italics - Sacerdote (Moeda)
Começando com a moeda eu parti direto para invocar um minirobo blindado que acabou cuidando do boxeador sombrio dele a partir daí foi ele tentando lidar com a pressão vinda dos meus lacaios, porém ele estava conseguindo se curar constantemente conseguindo ficar fora da zona de fim de jogo (Quando eu tenho mais dano na mesa do que ele de vida). Mas um topdeck de benção de poder me deu a vitória.

Essa também foi a primeira vez que o Jarbas conseguiu fazer o trabalho dele, comprei 3 cartas em um mesmo turno, merecia um achieviment XD
6-5 (Ranque 19 1/3)

Partida 12
Cawson - Paladino Mecanóide (Moeda)

 Comecei invocando o malabarista de facas logo no primeiro turno, porém ele acabou sendo morto rapidamente para destruir um minirobo, apesar dos lacaios deles serem maiores que os meus, o Canhão Pirata e buffs deram conta deles, até que me encontrei na situação abaixo...

Eu estaria acabado senão conseguisse mais um topdeck, dessa vez da Defensora Veraprateada =D
7-5 (Ranque 3/3)

Partida 13
Blrpblrp - Caçado (Moeda)

Fiz turno 1 Marujo dos mares do sul, turno 2 Engrenomalho, Turno 3 Benção do Poder no Saqueador e Saqueadora da Vela Sangrenta e turno 4 Benção dos Reis no Marujo, o resultado foi uma mesa assim...


Uma vitória no 5º turno? Três vitórias seguidas?!? Estou gostando do rumo que isso está tomando...
8-5 (Ranque 18 2/3)

Partida 14
Senpai - Druida (Primeiro)

Ele perdeu 7 de vida com a combinação Canhão + Malabarista
Mantive uma mão arriscada onde eu tinha um canhão pirata, um marujo e um favorecimento divino, por sorte eu joguei contra um druida que mantinha muitas cartas na mão.

Eu estou aprendendo que todo lacaio de Heartstone tem vida curta, por mais forte ou buffs que tenha, então não estou nenhum pouco preocupado em deixa-los com pouca vida, eles SÃO alvos de qualquer jeito.
9-5 (Ranque 17 1/3)

Partida 15
FurionStorm - Mago (Primeiro)

Comprei duas defensoras na mão inicial =/
O que acabou SENDO MUITO BOM!!! Se ele estivesse com um baralho agressivo eu poderia ter perdido, mas como eu tinha duas defensoras eu pude lidar com os lacaios com provocar que ele jogava e consegui buffs para manter todas as minhas criaturas relevantes no campo.
Ele não conseguiu lidar com a pressão do jogo =)
10-5 (Ranque 17 3/3)

Estou supreso sobre como a troca de 2 cartas no baralho pode fazer tanta diferença, os malabaristas estão entrando na mesa todo jogo que são comprados, coisa que não acontece com  o jarbas e o velho lobo do mar com frequencia. Mas isso não quer dizer que eles não são utéis. Eles são sitaucionais.

Partida 16
Testangular - Xamã (Moeda)

Fiz uma jogada errada, e ferrei meu jogo todo com isso =( Além dele ter vindo bem forte no começo do jogo.

10-6 (Ranque 17 2/3)

Partida 17
RobertMurloc - Guerreiro controle (Moeda)

O baralho de controle dele não resistiu a investida rápida do meu baralho, ele abusou da armadura e destruiu minhas armas, mas não deu conta de destruir meus lacaios a tempo.

11-6 (Ranque 17 3/3)

Partida 18
Fabio Yukio - Bruxo (Primeiro)

Segundo o esteriótipo do baralho de bruxo, eles deveriam ser bem mais rápidos que eu venho vendo até agora. Com um início muito rápido eu tomei a dianteira e mesmo o gigante de lava que ele baixou não foi o bastante para passar de minhas defesas.

Jarbas funcionou novamente nessa partida, ele brilha quando tem alguém para proteger ele.
12-6 (Ranque 16 1/3)

Partida 19
Gatorracer - Caçador (primeiro)

Foi uma corrida de rushs, mas o rush dele conseguiu ser mais rápido que o meu, eu preciso de alguma recuperação de vida só para me manter fora do alcance.
12-7 (Ranque 16 0/3

Partida 20
Rubaof666 - Bruxo Handlock (moeda)

Pela primeira vez tive a experiência de um dos baralhos do chamado Top Tier. E realmente o handlock é muito forte por acabar tendo uma resposta para tudo que você poderia jogar nele, a resposta para ele é um beatdown, baralhos de controle não serão capazes de vencer esse baralho pelo o que eu vi. No fim das contas estava resignado com a mesa nesse estado.


Mas ele passou deixou o tempo do turno acabar, como o Hearthstone não tem chat, decidi que por ele achar que o meu baralho deu um bom trabalho ele estava me dando a vitória! YEAHHHHH!!!
Se não foi isso, sorry man -_-"
13-7 (Ranque 16 1/3)


ESTATÍSTICAS!!!

Vitórias/Derrotas com moeda: 5/1 (Total 7/3)
Vitórias/Derrotas sem moeda: 3/1 (Total 6/4)

Vitórias/Derrotas contra Guerreiros - 1/0
Vitórias/Derrotas contra Xamãs - 0/1
Vitórias/Derrotas contra Druidas - 1/0
Vitórias/Derrotas contra Paladinos - 1/0
Vitórias/Derrotas contra Magas - 1/0 (Total 2/1)
Vitórias/Derrotas contra Caçadores - 1/1 (Total 3/1)
Vitórias/Derrotas contra Sacerdotes - 1/0 (Total 2/2)
Vitórias/Derrotas contra Ladinos - (Total 0/2)
Vitórias/Derrotas contra Bruxos - 2-0 (Total 3/0)

Eu fiz 8-2 nessas 10 partidas e para falar a verdade eu ESTOU satisfeito com o baralho no momento, eu gosto do jeito que ele joga, ainda existe espaço para melhora nele. Mas sobre o tema pir, ops... Marinheiros, eu não sei se posso mudar mais o baralho e manter o tema existente...

No próximo artigo verei as modificações que podem ser feitas, qualquer sugestão, deixe nos comentários.

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