Partida 1
Tharion - Bruxo (primeiro)
Nunca vi um baralho de bruxo tão reativo, pode ser que ele tenha apenas tido má sorte, mas as poucas criaturas que ele colocou em jogo eram destruídas rapidamente pelas minhas armas, sem contar que ele teve que lidar com uma curva perfeita de invocações.
| PARE DE VIR EM DUPLAS!!! >( |
1-0 (Ranque 20 1/3)
Partida 2
MassimoPoder - Ladino (primeiro)
Ele parou meu avanço inicial, o jogo esteve bem equilibrado até o 5 turno quando ele jogou um aventureiro seguido de sumir. Eu podia ter o destruído após ele me atacar pela primeira vez, mas eu fiz a jogada errada, joguei o Jarbas ao invés de benção dos reis. Como eu não pude destruir o aventureiro, ele combou no turno seguinte e me venceu com 16 de dano.
Nota: Segunda vez que compro o segundo Jarbas ANTES de baixar primeiro.
1-1 (Ranque 20 0/3)
Dar - Caçador (Moeda)
Combo!!! Jogando com a moeda, jogue a Defensora Veraprateada no 3º turno para que o Corsário Terrível seja grátis! Sim, é um combo de três cartas, sim, esse combo me ganhou o jogo, acabei tendo pressão demais para ele aguentar
A Defensora Veraprateada a melhor carta para se manter na mão inicial até agora, desde que você não compre outras armas.
2-1 (Ranque 20 1/3)
Partida 4
Sleepster - Ladino (Primeiro) - Pirates
O.O Um mirror??? Não achei que fosse ver isso O.O
Porém o baralho dele era mais voltado para o controle, com dois aturdir e algumas remoções ele conseguiu tempo o bastante para ficar à frente na vida
Nota: Eu estou gostando muito do fato do engrenomalho dar provocar a um lacaio, tendo em vista que eu realmente sinto que estou com poucos lacaios.
2-2 (Ranque 20 0/3)
Partida 5
GordinhoPlay - Maga (Moeda) - Controle
Tentei cavar um combo na mão inicial mas falhei, Fiquei tanto com a saqueadora da vela sangrenta quanto o corsário na mão enquanto tentava pegar uma arma, Não funcionou. definitivamente a saqueadora não deve estar na mão inicial. pois eu nunca vou querer jogar ela enquanto eu não ter uma arma em jogo.
2-3 (Ranque 20 0/3)
Partida 6
Dan - Sacerdote (Moeda)
| 1/1 não, 5/5!!! BWAHAHAHA |
2-4 (Ranque 20 0/3)
Partida 7
Truxo - Sacerdote (moeda)
A partida começou com ele tentando me controlar, mas os buffs continuam me deixando forte no mid game, de uma forma que ele não conseguiu reverter.
3-4 (Ranque 1/3)
Partida 8
Beancookie - Sacerdote (Primeiro)
Fui totalmente manejado nessa partida. e não tive como responder ao gigante do mar.
3-5 (Ranque 0/3)
Partida 9
Smaug - Caçador (Primeiro)
Apesar de um começo lento, a saqueadora da vela sangrenta foi a estrela desta partida. Ela entrou em jogo com uma defensora se tornando uma 6/3 e em seguida o engrenomalho deu escudo divino para ela, o que o fez gastar duas cartas para a destruir e assim, consegui tempo para montar minha mão.
4-5 (Ranque 20 1/3)
Partida 10
Kealmir - Maga (Primeiro)
Eu dominei a partida oO
Ele não realizou muitas ações e segurou muitas cartas na mão (Estava esperando um favorecimento divino *mau*) e acabei causando 15 de dano no 6 turno
5-5 (Ranque 20 2/3)
ESTATÍSTICAS!
Vitórias/Derrotas com moeda - 2/2
Vitórias/Derrotas sem moeda - 3/3
Vitórias/Derrotas contra Magas - 1/1
Vitórias/Derrotas contra Caçadores - 2/0
Vitórias/Derrotas contra Sacerdotes - 1/2
Vitórias/Derrotas contra Ladinos - 0/2
Vitórias/Derrotas contra Bruxos - 1/0
| YEAAAAHHHH! |
Apesar das derrotas, a única carta que realmente me deixou insatisfeito foi o Jarbas, por ser uma mecânica de compra simétrica ele por vezes mais me atrapalhou que outra coisa.
Além dele, o velho lobo do mar não está aparecendo como achei que poderia aparecer nas partidas.
Decidi focar mais ainda na pressão do começo do jogo, decidi colocar 2 Malabaristas de facas no baralho.
São criaturas fortes pro seu custo e possuem um alvo enorme na testa, fazendo com que eles sejam mais úteis para proteger meus piratas.
- 1 Jarbas
- 1 Velho Lobo do Mar
+2 Malabaristas de Facas
Espero que isso seja o bastante para que eu possa chegar ao menos sair do Ranque 20
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