quinta-feira, 5 de fevereiro de 2015

Fugindo do meta - Marinheiros em Hearthstone (Parte 1)

Ainda não tenho uma coleção de Hearthstone muito grande. Mas meu primeiro card lendário foi o Capitão Peleverde, uma carta considerada por muitos inutíl. Mas eu não! Aproveitei que o tinha tirado e construí todos os piratas que faltavam.

Desde então eu nunca realmente tentei fazer um baralho de piratas. Até agora, decidi que pelo mês de fevereiro eu vou tentar chegar o mais longe possível no ranque com um baralho de piratas.

Antes de tudo o que os piratas fazem em Hearthstone? O principal tema deles no jogo é a interação com armas, que ocorre de várias formas diferentes.

Não necessariamente com dano
Assim o ideal é escolher uma das classes que tem mais armas. Ladino, paladino e guerreiro. Guerreiros seriam corsários que saem por aí arranjando confusão. Ladinos seriam contrabandistas, tentando passar despercebido até darem um ataque só.

Precisamos de alguém para acabar com essa 
confusão...

De ordem nesse caos! Precisamos de MARINHEIROSSSSS!!!!

Portanto, paladino é a escolha menos obvia para um baralho de piratas. Não que ele seja ruim, pelo contrário. Acho que ele pode funcionar muito bem...

Para começar eu vou fazer uma lista inicial que provavelmente será muito mudada...


É uma ideia inicial. Quatro cartas de buffs podem fazer um lacaio fraco se tornar uma grande ameaça, sem contar que Jarbas serve para encher a mão quando eu perder o gás.
O baralho dos marinheiros é agressivo, tentando fazer trocas que sempre estejam a meu favor, vencendo por pura pressão de mesa.

Então hora de jogar 10 partidas e ver como eu vou contra a selva que são as partidas ranqueadas.

Deseje-me sorte.



Nenhum comentário:

Postar um comentário